AI 時代的流動管理:價值流、看板與 Flow Metrics 實戰

| 2026 年線下課程 第二梯次 開課時間: 8 月 30 日 (星期日) 09:00-16:00 報名網址: https://forms.gle/iqgSVdEG4ZSnt5FbA |
價值流和看板實作, 快速體驗看板核心實踐, 解讀數據指標
課程特色
| 價值流和看板實作 |
| 直接利用價值流圖繪製自己的案例並且當場解析 引導如何從價值流圖轉換成看板, 讓你回去可以直接使用 |
| 快速體驗看板核心實踐 |
| 利用小遊戲, 實際跑過看板方法的核心實踐 (core practices) – Visualize – Limit Work in Progress – Manage Flow – Make Process Policies Explicit – Implement Feedback Loops, and Improve Collaboration 分析這些實踐的使用時機和應用方式 |
| 解讀數據指標 |
| 從視覺化角度分析壞味道 介紹目前最流行的數據 – Flow Metrics 如何解讀數據指標看板相關資訊圖: – Cumulative Flow Diagram – Control Chart – Distributed Chart |
課程簡介
過去兩年,你的團隊大概已經導入了 AI coding 工具。寫 code 那一格,確實變短了。
但如果現在有人問你:一個中型需求,從「有人提出」到「使用者真的用到」,導入 AI 之後快了多少天?多數團隊講不出數字。少數講得出來的,答案往往很尷尬——寫 code 從三天變半天,整體卻只從二十天變十八天。
原因不難懂,只是很少人把它攤開來看。交付時間本來就有一大半沒有花在寫 code 上,而是花在等 PM 有空、等 reviewer、等 QA、等兩週一班的上線班車、等主管簽核。AI 加速的是「有人在動手做」的那一段;「東西躺著沒人碰」的那一段,一天都沒少。
更麻煩的是,AI 還帶來兩個新的成本:
- 產出變便宜,驗證變昂貴。生出 800 行 code 幾乎不用錢,但確認這 800 行是對的,還是要人腦。code 量變大,reviewer 看不完,PR 從躺一天半變成躺三天,最後「大致掃過」放行。
- 需求模糊的代價變大。以前需求沒寫清楚,工程師會回頭來問;現在 AI 不問,直接照著模糊的需求猜下去。猜錯的結果不是延遲,是整段重做——更貴,而且更晚才被發現。
所以瓶頸沒有消失,只是搬家了:往下游搬到驗證,往上游搬到需求釐清。工具作用在團隊層,效益卻取決於上游規則與跨團隊協作的品質。
這門課要做的,就是讓你把這件事畫出來、量出來、改掉。

這門課處理的問題
- 導入 AI 工具之後,交付到底快了多少?你說得出數字嗎?
- 寫 code 省下來的時間,被哪一段吃回去了?是 review、測試,還是重做?
- PR 變大、排隊等 review,這是 reviewer 不用心,還是流程設計的問題?
- AI 猜錯需求造成的重工,佔了你們多少工時?
- 板子上開始有 AI Agent 在做事,欄位、WIP 限制和政策要怎麼跟著改?
- Agent 說它做完了,誰有權決定它真的做完?
- 一個決定就能拆掉的等待,你們還留著幾段?
- Cumulative Flow Diagram、Control Chart、Lead Time 分佈圖,各自在告訴你什麼?
- 找到瓶頸之後,下一步該做什麼——加人、買工具,還是改一條規則?
分析瓶頸和解讀數據這兩件事,書上少講,網路文章也不容易找到。Scrum 對於怎麼看數據隻字未提;DevOps 說要靠回饋調整,但要收集什麼、怎麼判讀、判讀完做什麼,各位吃瓜群眾自己想辦法。這門課補的就是這一段。
課程特色
一、畫兩張圖:導入 AI 前 vs. 導入 AI 後
不是聽講師舉例,是用你手上真實的需求走一遍。先畫「沒有 AI 之前」這個需求怎麼走完全程,再畫「導入 AI 之後」同一類需求怎麼走。兩張圖並排,答案自己會浮出來:哪一格變快了、哪一格變肥了、瓶頸搬到哪裡去了。
課堂上會先請你憑直覺猜一個天數,畫完再對答案。這一步幾乎每次都讓人吃驚。
二、AI 時代的看板要怎麼設計
市面上談 AI 工具的課很多,談「AI 進來之後板子要怎麼重畫」的很少。這堂課會直接給你可用的板面設計:
- 人機協作的核准閘門:Agent 完工只能把卡片停在 In Review,移入 Done 這個動作本身就是人的核准
- 為什麼一定要有 Blocked 欄位——一個卡住的 agent,從外面看起來就像一個還在工作的 agent
- 把「退回修改」的迭代循環畫進板面,並且設定升級門檻
- Flight Levels 三層視角:團隊層讓驗證債現形、協作層看見瓶頸搬去哪裡、策略層限制同時押注的方向數量

人機協作看板:人建卡與核准,Agent 認領與交付;卡住的任務移入 Blocked 才可見、可行動
三、快速體驗看板核心實踐
用小遊戲實際跑過看板方法的五個核心實踐:視覺化、限制 WIP、管理流動、明確政策、建立回饋迴圈與協同改進。跑完再回頭分析每個實踐的使用時機。

WIP 上限讓工作堆積無所遁形:測試欄卡片最多,瓶頸一眼可見
四、解讀數據指標
從視覺化角度辨識看板上的七種壞味道,接著介紹目前業界最通行的 Flow Metrics(流程效率、流程時間、流程速度、流程負載量、工作分佈),以及三張圖的判讀方法:Cumulative Flow Diagram、Control Chart、Lead Time 分佈圖。
五、一個三年改造的真實案例
十人團隊、三年、在 PM 本職之外順帶推動的漸進式改善:功能需求中位數 Lead Time 從 12 週降到 4 週,backlog 從 800 多件清到 75 件,優先序會議從六小時開到不用開。課堂上會拆解她每一步做了什麼、順序為什麼是那樣,以及她如何放棄估算、改用機率式預測。
六、不只軟體團隊適用
課程內含採購、法務、HR、知識管理系統的價值流圖與看板實例。如果你的部門不寫 code,這門課一樣用得上。
適合對象
- 軟體開發人員, 測試人員
- 測試經理, 專案經理, 系統分析師
- 具軟體開發觀念、或想流程改善的工作者
課程大綱
| 主題 | 內容說明 |
| 目前產品開發的問題 | 工廠思維帶來的影響 衡量活動而非衡量價值 AI 讓寫 code 快 10 倍,交付卻只快 1.2 倍的成因 |
| 價值流管理 | 何謂價值流管理 如何繪製價值流 識別價值流中的瓶頸 實作:畫出你的 AI 前 / AI 後兩張圖 |
| 看板方法 | 看板方法的基本原則 看板方法的核心實踐 如何製作出視覺化的看板 AI 時代的板面設計 Flight Levels 三層視角 FeatureBan 體驗 |
| 如何衡量交付成效 | 流程度量指標 累積價值流程圖 (CFD) Lead time control chart 和分佈圖 |
| 如何解讀數據和改善 | 如何觀察看板中的壞味道 解讀流程度量指標 分析累積價值流程圖 利用五步工作法思考改善 |
上課時數
一天課程, 共 6 小時. (上午九點到下午四點, 中間休息一小時)
講師經歷
qCon ShangHai 2013: 如何利用看板讓 Scrum 更完美 – 趨勢科技看板經驗分享
AgileTour Hsinchu 2015/2016 看板遊戲工作坊
ITHome Agile Summit 2018, 硬幣遊戲工作坊
DevOpsDays Taipei 2019, 看板遊戲工作坊
DevOpsDays Taipei 2021, 李小龍教你設計 KANBAN – 截拳道敏捷

曾經指導設計過的實體看板


