從「階層組織」變成「以智慧為核心的公司」

Block(Square、Cash App、Afterpay 的母公司)想做一件很大膽的事——不再用「人+階層」來協調一家公司,而是讓 AI 系統本身變成公司的協調大腦。

多數公司導入 AI,是給每個員工配一個小助手,讓原本的組織「跑得順一點」;Block 要的不是這個,而是把整間公司打造成一個會思考的智慧體。下面用七張圖,一步一步說明它的邏輯。

一、它想打破什麼:兩千年來的老問題

人類組織為什麼長成金字塔?因為一個人大概只能直接管好 3 到 8 個人。從羅馬軍團到今天的大企業,解法都一樣:人太多,就多疊一層主管。

但這帶來一個甩不掉的副作用:層數越多,資訊跑得越慢。第一線發生的事要一層層往上報,老闆的決定再一層層往下傳。中階主管的本質,其實就是一群「負責傳話、對齊、整理資訊」的人。

1:階層的代價——資訊在層與層之間來回搬運,速度被拖慢

過去 Spotify、Zappos、Valve 都試過拿掉階層,但公司一長到上千人就會被迫退回老路。原因很簡單:一直沒有任何東西,強到足以取代「人」來做傳話和協調這件事。

二、現在哪裡不一樣:智慧搬進系統裡

Block 的賭注是:那個「夠強的替代品」終於出現了,就是 AI。它把問題反過來想——智慧不一定要分散在每個人腦袋裡、再靠階層搬運;可以讓智慧直接住在系統裡。

2:左邊是傳統公司,右邊是 Block——人從金字塔裡走出來,站到最前線

在這個設計裡,人不在金字塔的格子裡,而是站在「邊緣」——也就是系統碰不到、但最需要人的地方:直覺、判斷、文化默契、信任關係,還有那些出錯代價太大、不能讓機器自己決定的時刻(例如倫理判斷、全新的狀況)。文章有一句話很傳神:碰不到真實世界的世界模型,只是一個資料庫而已。

三、要成立的兩個前提

要讓系統取代階層,公司得先具備兩樣東西。

前提一:公司要「看懂自己」

Block 是遠距優先的公司,所有工作自然會留下紀錄——程式碼、設計、討論、決策、進度,全都是電腦讀得懂的資料。AI 就能用這些料,自動維護一張隨時更新的「公司現況圖」:什麼正在做、什麼卡住了、資源在哪、哪些有效。這正是過去主管在腦袋裡掌握、再上下傳遞的東西。

前提二:要有夠真實的「顧客訊號」

這是 Block 的獨門優勢。文章說得很白:錢是世界上最誠實的訊號。人會在問卷上說謊、會忽略廣告,但花錢、借錢、還錢不會騙人。Block 同時看到買方(Cash App)和賣方(Square)兩邊的每一筆交易,於是形成一個越滾越強的飛輪。

3:左——公司看懂自己;右——看懂顧客,而且資料會自我增強

四、不做「產品路線圖」,改建四種東西

有了這兩個基礎,Block 就不再讓產品團隊照著預先排好的計畫做產品,而是建造四種堆疊起來的東西。

4:四個層次,由下往上堆疊

  • 能力(最底層):支付、借貸、發卡、銀行、先買後付……像一塊塊金融積木,本身沒有畫面,講求穩定、合規、效能。
  • 世界模型:就是前面講的「看懂自己+看懂顧客」。
  • 智慧層(關鍵):看準時機,把下面的積木自動組成一個解法,主動送到顧客面前。
  • 介面(最上層):Square、Cash App、Afterpay 等等,是顧客真正接觸到的入口。重要,但價值不在這裡——價值在模型和智慧層。

五、智慧層到底怎麼運作?

用一個餐廳的例子最好懂。

5:偵測時機自動組合主動送上門

整個過程裡,沒有任何產品經理決定要做這個方案。能力本來就都在,是系統自己認出「現在這位顧客需要這個」,再把積木湊起來。同樣邏輯也適用在 Cash App 的個人用戶身上,例如系統發現你可能要搬到新城市,就主動幫你設定好薪轉、調整好信用卡回饋。

六、「該做什麼」從用猜的,變成顧客告訴你

這裡藏著一個很聰明的反轉。傳統公司最大的瓶頸,是產品經理得「猜」下一步該做什麼功能——猜錯就浪費。Block 把這件事顛倒過來:

6:系統「缺哪塊能力」的失敗訊號,直接變成下一步的工作清單

當智慧層想幫顧客解決問題、卻發現「少了一塊能力」,這個缺口本身就是接下來該做的事。等於是顧客的真實需求,自動幫公司排出了工作清單。

七、那人要做什麼?只剩三種角色

既然系統接手了傳話和協調,傳統那種「主要工作就是開會、對齊、排優先序」的中階主管就沒必要常設了。人收斂成三種角色:

7ICDRIPlayer-coach——都離工作和顧客更近

  • IC(個人貢獻者):某一層的深度專家,專心把事情做深。世界模型幫他補上原本主管給的脈絡,不必等人交代。
  • DRI(直接負責人):盯住一個跨團隊的問題或機會(例如「90 天內解決某類商家的流失」),有權直接調動各團隊的資源。
  • Player-coach(球員兼教練):自己也動手寫程式/做設計,同時帶人成長,取代了過去純粹「傳話型」的主管。

八、怎麼看這件事

Block 自己也承認:這還在很早期,過程會很難,有些地方大概會先壞掉才會成功。這篇文章本質上是一份有立場的願景宣言(作者之一是創投 Sequoia 的合夥人),不是已經驗證完成的成果報告,他們也明說歡迎外界辯論。

它丟出一個拿來自我體檢的問題

文章最後問了每家公司一個問題。這個問題聽起來抽象,其實是在問兩件事:

  • 你有沒有一個「別人很難複製」的核心?——某種外人看不懂、拿不走的 know-how 或數據。
  • 這個核心會不會「越做越強」?——它能不能像滾雪球一樣自己長大(也就是圖3 的飛輪),還是停在原地。
「這家公司理解了什麼真的很難理解的東西?而這份理解,是不是每天都在變深?」 白話:你有沒有一個又深、又會自己長大的核心?

然後它給了兩種結局

結局一 答案是「沒有」。如果你其實沒什麼別人拿不走的深度,那導入 AI 就只會拿來省錢——裁掉一些人、財報好看個幾季。但因為沒有護城河,遲早被更聰明的對手追上、吃掉。AI 在這種公司只是一把砍成本的刀。

結局二 答案是「很深」。這時候 AI 的作用完全不同。原文那句「AI 不是在強化你的公司,而是會揭露你的公司到底是什麼」最饒舌,白話是這樣:

當 AI 把開會、傳話、對齊這些「外層雜事」都接手掉,公司就被扒到只剩核心。 這時候真正撐住你的東西會赤裸裸露出來:底下有真功夫,它會被放大、發光;底下是空的,AI 也會一併把「你原來沒料」這件事暴露出來。

Block 給自己的答案:經濟圖譜

文章最後是 Block 在回答自己這道題。它說我們那個「又深、又會變深」的東西,就是經濟圖譜(economic graph:同時看到買方(Cash App)和賣方(Square)、看到每一筆交易的兩端、看到即時的真實金錢行為。這是別人很難拿到的資料,而且每一秒都在累積變深。所以對 Block 來說,AI 不是拿來省錢,而是拿來把這份獨家理解變成行動。

給實務工作者的延伸思考

  • 「用世界模型取代中階管理」和 Team Topologies 講的「降低團隊間認知負荷」,是同一件事的兩種解法,還是兩條不同的路?
  • Player-coach 這個角色,跟 LeSS 裡靠 feature team 自組織、不要 component team 的協調機制,差別在哪?
  • 這套設計高度依賴「工作全都變成機器可讀的紀錄」與「擁有誠實的交易訊號」——一般沒有金融數據的公司,能複製到什麼程度?

文章來源

標題:From Hierarchy to Intelligence(從階層到智慧)

作者:Jack Dorsey 與 Roelof Botha

發表單位:Block, Inc.(官方網站 Inside 專欄)

發表日期:2026 年 3 月 31 日

原文連結:https://block.xyz/inside/from-hierarchy-to-intelligence

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